Jump and Run Event - Samstag, den 30.01 - 19 Uhr!

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Hey Leute!

Das nächste Event steht vor der Tür!

Wann?
Samstag 30.01 um 19 Uhr
Was?
Jump and Run - Hüpf dich zum Gewinner!
Wo?
Bei /event
Welche Minecraft Version?
1.7.10 und 1.8-1.8.9

Diese Woche müsst ihr wieder in einem kniffeligen Jump and Run eure Skills zeigen!
Wie letzte Woche angesprochen, gibt es nun ein neues Spawnsystem. was Lags ausschließen sollte!

Die ersten 5 Spieler, die das Event erfolgreich abschließen, erhalten wie immer wertvolle Belohnungen!
  1. Globales VIP + Pet Deiner Wahl + 2500 Netcoins
  2. VIP + Pet Deiner Wahl + 2000 Netcoins
  3. VIP + 1500 Netcoins
  4. 1000 Netcoins
  5. 500 Netcoins
Wir sehen uns am Samstag um 19 Uhr bei /event !

Viel Spaß und viel Glück!

This event is brought to you by

leondevice, JupiterFalke, Krenkzor_HD and Noah_like

Falldown Eventgewinner + Infos zum nächsten großen Event

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Hey Ihr!

Glückwunsch an die 5 Falldown-Event Gewinner:
  1. @KillerMaster_03
  2. TaschenTouch
  3. josi1711
  4. @BlazeHD
  5. Hydroskiller
Hier noch ein paar Screens:
Beginn des Events:
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202 Event-Teilnehmer stürzen sich gleichzeitig ins Falldown Event!
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Und runter gehts:
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Ganz nebenbei habt ihr wieder einen Rekord gebrochen. 314 Spieler gleichzeitig online!
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Die Sieger:
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Dat Lag!

Wie Ihr sicher bemerkt habt, hat es am Anfang sehr stark gelaggt.
Dies liegt nicht an der Leistung unserer Server, sondern an der Limitierung eines einzelnen Minecraft-Servers.

Warum es gelaggt hat:
Es ist durchaus möglich 200-300 Spieler laggfrei auf einem einzelnen Server spielen zu lassen. Jedoch funktioniert das nur, wenn diese Spieler sich auf der Map gut verteilt haben. Stehen alle 200 auf einem Haufen, also wie es am Samstag war, hält dies kein Minecraft-Server aus. Keiner!

Wir haben versucht die Spieler durch die verschiedenen Spawn Häuschen etwas zu verteilen, jedoch waren diese Häuschen zu nah bei einander.
Wir haben wie auch zuvor für unseren Eventserver eine extrem performante und getweakte Serversoftware verwendet, jedoch hat dies nicht ausgereicht.

Warum das nächste Event mit mehr als 200 Spielern lagfrei wird:
  • Wir teilen automatisch die Spieler auf 3-4 Spawns auf, die etwa 100 Blöcke voneinander entfernt liegen
  • Die ersten "Aufgaben/Level" von Events werden 3 bzw. 4 mal dupliziert und vor die verschiedenen Spawns gesetzt.
  • Sobald man die ersten Aufgaben bzw. Level des Events geschafft hat, wird man automatisch in den zweiten Teil des Events geportet (Diesen gibt es nur einmal)
    (Da nur ein kleiner Teil überhaupt so weit kommt, kann das Event ab hier wieder zusammengelegt werden)
  • Es entstehen für keinen Nachteile, weil die ersten Aufgaben bzw. Level exakt gleich sind, egal in welchem Spawn man spawnt (Spawn1, Spawn2 usw.)
  • Zudem haben wir den Eventserver noch weiter angepasst um die Leistung zu maximieren.
Also keine Sorge! Das nächste große Event wird mit weitaus weniger, wenn nicht sogar gar keinen Lags ,stattfinden!

MfG

Euer HexagonMC Serverteam

Samstag 16.01 19 Uhr Falldown Event bei /event

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Hey Leute!

Dieses Wochenende gibt es wieder ein Spitzenevent!

Wann?
Samstag 16.01 um 19 Uhr
Was?
Falldown - Falle durch die Level ohne zu sterben!
Wo?
Bei /event
Welche Minecraft Version?
1.7.10 und 1.8-1.8.9

Es gibt viele verschiedene Level durch die ihr "hindurch fallen" müsst. Sterbt ihr, müsst ihr das Level nochmal machen.
Ihr könnt das Level nur erfolgreich beenden, wenn ihr lebend am Boden ankommt.
Das geht z.B. wenn ihr ins Wasser fallt.

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Die ersten 5 Spieler, die das Event erfolgreich abschließen, erhalten wie immer wertvolle Belohnungen!
  1. Globales VIP + Pet Deiner Wahl + 2500 Netcoins
  2. VIP + Pet Deiner Wahl + 2000 Netcoins
  3. VIP + 1500 Netcoins
  4. 1000 Netcoins
  5. 500 Netcoins
Wir sehen uns am Samstag um 19 Uhr bei /event !

Viel Spaß und viel Glück!

Das Event wurde von _Froggii_ Niklas21 und YoungMoruk gebaut